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塔防精灵最强阵容之走近大佬(二、控制流)

历史2022-06-175 次阅读

哈喽(,,・∀・)ノ゛各位小伙伴大家好呀!

小沈今天给大家带来的是走进科学,不是是走近大佬的第二篇,话不多说直接上阵容。

伤害输出:女王、战将、小丑、熊猫、地精、冰法

辅助阵容:暗精灵、光精灵、幻精灵、木精灵

布局顺序:战将>女王>地精=冰法>小丑>熊猫

塔防精灵最强阵容之走近大佬(二、控制流)

作战思路:起手战将或女王,别的英雄不出,个人推荐最好战将起手,可以优先给战将叠加伤害和攻速。第二手补女王,增加暴击和暴伤,同样也是需要卡一下战车的等级。但是这个战车的等级又不像速攻流那样卡得很死,因为这套阵容毕竟要出场6英雄,建议第三手出冰法或者地精,保证前期经济不拉胯。后期补小丑和熊猫。前期过牌的时候,如果出了幻精灵,优先将物品改为圣剑,确保前期战将的伤害,后期可以看对方是什么伤害为主,适当调整物品。

塔防精灵最强阵容之走近大佬(二、控制流)塔防精灵最强阵容之走近大佬(二、控制流)

牌组特点:1、遇到女王+霸王或女王+战将可以利用熊猫控制对手从而拿捏对手呀;2、前期如果卡牌给得不顺手,可以利用冰法和地精确保前期经济不拉胯;3、卡组配了木精灵,可以增加拖后期的资本;

好啦!感兴趣这套牌组的小伙伴马上操练起来吧!

最后还是小沈的跪拜,希望各位看官老爷多给小沈点赞+关注,谢谢啦!